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Faq

Sim. Você pode criar seu portfólio com protótipos, projetos acadêmicos, game jams e até projetos em andamento. O importante é mostrar seu potencial e suas habilidades.

Sim. Empresas da área de games já estão utilizando a Hello Game Dev para encontrar talentos. A plataforma é focada exclusivamente nesse mercado, o que facilita a conexão.

Mostre seus jogos, projetos pessoais e habilidades técnicas. Inclua links de builds jogáveis, imagens, vídeos e descreva seu papel em cada projeto. Um portfólio com personalidade e clareza chama mais atenção que um com volume.

Vagas e Oportunidades

  • 50,000

    +50.000 vagas por ano no setor de games, segundo Gamasutra e Game Industry.biz.

  • 65

    +65% dos devs dizem que os sites de vagas tradicionais não atendem ao setor.

Basta criar um perfil de jogo. Você poderá adicionar screenshots, descrição, vídeos e link direto para a wishlist na Steam.

Sim. Ao divulgar seu jogo no pré-lançamento, você ganha visibilidade entre devs, estúdios e jogadores que realmente se interessam por jogos indie — o que impulsiona as wishlists.

Sim. Se seu jogo já está disponível, você pode divulgar promoções e descontos na seção de ofertas da plataforma. Não esqueça que o desconto precisa ser verdadeiro!

Lançamento e Divulgação de Jogos

  • 12,000

    +12.000 jogos foram lançados na Steam em 2023.

  • 75

    +75% dos jogos indie vendem menos de 500 cópias.

  • 80

    +80% dos devs indie dizem ter dificuldade em divulgar seus jogos.

Usuários do plano Lendário recebem pacotes mensais de assets. Eles incluem sprites, músicas, efeitos sonoros e mais. São recursos variados todos os meses, e sobre a licença de CC0

Qualquer pessoa que cria ou se interessa por games. Desenvolvedores, artistas, músicos, escritores, estúdios e até estudantes. A comunidade é feita pra quem vive (ou quer viver) de criar jogos.

Use os canais de discussão, fóruns temáticos e grupos de interesse. Você pode fazer perguntas, responder dúvidas de outros devs, propor projetos em conjunto e até buscar parceiros para collabs.

Comunidade e Recursos

  • 60

    +60% dos devs solo abandonam projetos por falta de apoio ou conexão.

  • 70

    +70% dos criadores dizem que trabalhar sozinhos reduz sua produtividade.

  • 80

    +80% dos assets usados por indies vêm de recursos gratuitos ou colaborativos.